Lebenslanges Lernen - digitale Didaktik für Profis Ulm, Januar 2018 - Die School of Advanced Professional Studies (SAPS) der Universität Ulm hat gemeinsam mit Lehr- und Lernforschern der Uni beim Bund ...
Digitale Lernlösungen für die Automobilindustrie Mönchengladbach, Januar 2018 - Zum dritten Mal präsentiert sich IJsfontein Interactive Media auf der LEARNTEC, der größten deutschen Fachmesse für ...
Realisierbarkeit von Gamification im eLearning München, November 2017 - Klassische Web Based Trainings sind heute in vielen Unternehmen fest etabliert und gehören zum Alltag des Lernens. Doch mit ...
Gewinnen Sie eine Freikarte für den gamescom congress! Köln, Juli 2017 - Der gamescom congress am 23. August ist Deutschlands größter Kongress rund um das Thema Games. 2017 strukturieren die fünf ...
Innovationsnetzwerk für Serious Games gegründet Darmstadt, Juni 2017 - Unter der Führung des httc e.V. hat sich das ZIM geförderte Innovationsnetzwerk Serious Games Technologies (SGT) formiert. Es ...
GameDays 2017 am 9./10. Juni an der TU Darmstadt Darmstadt, Juni 2017 - Am Freitag, den 9. Juni diskutieren Wissenschaftler, Entwickler und Anwender in einem "Science meets Business"-Workshop an der ...
Notfallsanitäter trainieren in der Virtual Reality Bonn, Mai 2017 - Im Förderprojekt EPICSAVE wird ein auf Virtual Reality-Technologie basierendes Serious Game im Rahmen eines interaktiven ...
Serious Games Track @ QUO VADIS 2017 Berlin/Köln/Mönchengladbach, April 2017 – Vom 24. bis 26. April 2017 findet die Konferenz QUO VADIS in der Station Berlin statt. Erstmalig wird das ...
TNS Infratest-Studie 2017: Weiterbildung 4.0 Pfungstadt bei Darmstadt, März 2017 – Softwareanwendungen bedienen, in virtuellen Teams kommunizieren, sich fachlich auf dem neuesten Stand halten – ...
Serious Games Conference 2017 Hannover, Februar 2017 - Das Programm der diesjährigen Serious Games Conference steht fest: Für das Thema "Augmented und Mixed Reality: Das ...